大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于第一視角看戰(zhàn)機(jī)射擊的問題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹第一視角看戰(zhàn)機(jī)射擊的解答,讓我們一起看看吧。
- 為什么同是飛行射擊類游戲,雷霆戰(zhàn)機(jī)成功而星河戰(zhàn)勝失敗了?
- 求一款80年代街機(jī)飛機(jī)類游戲的名字?
- 戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)射擊已跳傘的敵方飛行員嗎?
- 轟炸小日本是什么游戲?
為什么同是飛行射擊類游戲,雷霆戰(zhàn)機(jī)成功而星河戰(zhàn)勝失敗了?
兩款都是飛行射擊游戲,且都是騰訊代理。目前是星河戰(zhàn)神比雷霆戰(zhàn)機(jī)更好玩,接近代替雷霆戰(zhàn)機(jī)的存在了。星河戰(zhàn)神的畫面和操作,以及難度都比雷霆戰(zhàn)機(jī)更好更有挑戰(zhàn)性。星河戰(zhàn)神是自稱3D射擊游戲的。
求一款80年代街機(jī)飛機(jī)類游戲的名字?
UFO變形金剛(Dangar ) 1986年的游戲,開始是一個(gè)小飛機(jī),吃了一個(gè)后變成大一點(diǎn)的飛機(jī),再吃一個(gè),變成機(jī)器人,雙手出子彈,再吃一個(gè),變成機(jī)器人拿槍,再吃一個(gè)變成龜殼樣的飛行器。
進(jìn)入黑洞后,畫風(fēng)改變,打一會(huì)后,會(huì)出現(xiàn)BOSS,打死后出黑洞 這個(gè)游戲是1986年出品的,調(diào)了無敵后打了一個(gè)小時(shí)沒有通關(guān),應(yīng)該是永遠(yuǎn)循環(huán)沒有通關(guān)的戰(zhàn)斗機(jī)會(huì)射擊已跳傘的敵方飛行員嗎?
首先說飛機(jī)誕生的時(shí)候是作為富人游戲用的,富家子弟當(dāng)兵以后(歐洲國家軍事世家非常多),秉承歐洲騎士傳統(tǒng),還是比較尊敬對(duì)手的,即使是將敵方飛機(jī)擊落以后絕大多數(shù)不射擊 已經(jīng)跳傘的飛行員,二戰(zhàn)期間甚至還發(fā)生 德軍飛行員護(hù)送 被打成重傷美軍轟炸機(jī)離開戰(zhàn)場(chǎng)的情景。
但是,和歐洲那些“空中騎士”不一樣的是,倭寇飛行員在軍國主義思想的影響下屢次在空中射殺包括中國空軍飛行員在內(nèi)的盟軍飛行員。
我們要說一位牛人。
就是這位叫 歐文.伯格特的美軍B24轟炸機(jī)飛行員,1943年 歐文少尉駕駛著B24轟炸機(jī)和其他幾架B24去緬甸執(zhí)行任務(wù),途中突然受到日本戰(zhàn)斗機(jī)的攔截,轟炸機(jī)紛紛中彈墜落,歐文機(jī)組也被擊中,在飛機(jī)要墜毀的情況下機(jī)組乘員紛紛跳傘,但是殘忍的倭寇戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)著這些傘花開始空中屠殺,歐文機(jī)組的幾個(gè)人當(dāng)場(chǎng)被打死,歐文看在眼里覺得自己也在劫難逃,他忽然想到了一計(jì)也許可以脫險(xiǎn),他雙手下垂歪頭瞇眼裝死…這時(shí)一架倭寇飛機(jī)飛來距離他只有30多米的一瞬間歐文少尉突然睜眼拔出隨身攜帶的M1911手槍連續(xù)向倭寇飛機(jī)開了數(shù)槍,由于距離太近,倭寇飛行員當(dāng)場(chǎng)被擊中(事后查明頭部中彈),飛機(jī)失控掉了下去…
這是當(dāng)時(shí)另外一架倭寇飛機(jī)用照相槍拍攝的照片。
歐文安全降落以后被倭寇俘虜,在戰(zhàn)俘營待了2年,二戰(zhàn)勝利以后回國。他也成為有真正記錄的、唯一用手槍擊落戰(zhàn)斗機(jī)飛行員。
著名的勃朗寧M1911手槍,著名槍械設(shè)計(jì)大師 摩西.勃朗寧設(shè)計(jì),.45口徑(11.43毫米),8發(fā)彈匣(極端情況下上膛一發(fā)這樣就是9發(fā)了),威力巨大,雖然已經(jīng)退出美軍現(xiàn)役了,但是民間和美軍特種部隊(duì)?wèi)?zhàn)士 擁躉甚多!其實(shí),是否進(jìn)行射擊已跳傘的飛行員和國家乃至指揮官有關(guān)。
通常情況下,戰(zhàn)場(chǎng)上射擊已跳傘的飛行員是不允許的,射擊跳傘的飛行員是違背人道主義精神的,飛行員跳傘,離開了飛機(jī),就和傘兵沒什么區(qū)別,在空中就是活靶子。沒了戰(zhàn)斗機(jī),飛行員等同于放下了武器(當(dāng)然不排除一些特殊的飛行員)這時(shí)候再射擊顯然是不符合軍人精神的。
在二戰(zhàn)時(shí)期,即使是德國納粹一般也制止他們的飛行員向跳傘的盟軍飛行員射擊,戰(zhàn)爭在繼續(xù),誰知道自己會(huì)不會(huì)是下一個(gè)????????。而培養(yǎng)一個(gè)飛行員的代價(jià)是很大的,所以漸漸交戰(zhàn)的各方就達(dá)成了這種不成文的規(guī)定,艾森豪威爾將軍曾簽訂號(hào)令,禁止射擊。這條規(guī)定也在1977年記在了《日內(nèi)瓦公約》上。
當(dāng)然,凡事都有意外,在這方面,日軍方面的飛行員則沒什么顧忌,反而把這種事當(dāng)做一種光榮。和日軍作戰(zhàn),如果飛機(jī)被擊毀,等待飛行員他們的將是悲劇,一邊是油鍋一邊是火海,跳不跳都是問題。當(dāng)然,針對(duì)日本這個(gè)問題,許多國家也會(huì)進(jìn)行報(bào)復(fù),也會(huì)槍殺日本跳傘飛行員,畢竟是他們不遵守規(guī)則,怪誰?
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在〈日內(nèi)瓦公約〉上,明確規(guī)定了己方不能向跳降落傘的士兵進(jìn)行射擊或者是射殺,但是,至于執(zhí)不執(zhí)行那還是看己方的軍方指揮官。
在二次世界大戰(zhàn)中,德國軍方是很好的執(zhí)行了這項(xiàng)任務(wù)的,反而其它參戰(zhàn)方,卻是有對(duì)跳傘的士兵進(jìn)行空中射殺。呵呵??。
這得看具體情況…
1.首先要看飛機(jī)的低空低速性能如何…因?yàn)槿俗杂陕潴w最大速度也就180公里每小時(shí)…所以一般都是低空開傘…戰(zhàn)斗機(jī)肯定是俯沖攻擊…玩不好就栽地上…其次飛行員只能目測(cè)敵方跳傘飛行員…所以從發(fā)現(xiàn)到飛到跟前最慢也只有5-6秒時(shí)間…玩不好就撞上…低空氣流很亂…做過客機(jī)的就知道…飛機(jī)搖曳不定很難打中…
2.要看飛機(jī)的武器…導(dǎo)彈是打不著人的…機(jī)炮就能打幾秒…打人命中率也很低…很少飛機(jī)帶機(jī)槍…
3.戰(zhàn)斗機(jī)這個(gè)東西啊…機(jī)動(dòng)性永遠(yuǎn)是第一的…現(xiàn)在世界上就是被美國帶歪了…什么五代機(jī)六代機(jī)…有個(gè)毛用…目前可見的未來都是小規(guī)模沖突…需要的都是空中不用武器惡心對(duì)方…強(qiáng)大的靈活性才是五代機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)…俄羅斯的蘇35才是真正的思路清晰…有前瞻性遠(yuǎn)見的戰(zhàn)斗機(jī)……
轟炸小日本是什么游戲?
炸死小日本安卓版游戲是一款射擊休閑類小游戲。
《炸死小日本》的故事發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)的釣魚島,為了打擊膏藥旗國家的入侵,士兵們準(zhǔn)備了很多手雷為武器,用力的去丟出手雷,炸碎那些倭寇吧!
游戲里逼真的爆炸特效,讓你身臨其境。倭寇們爆炸后四肢飛濺那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂!
游戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕鬆的節(jié)奏,歡快的風(fēng)格。
到此,以上就是小編對(duì)于第一視角看戰(zhàn)機(jī)射擊的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于第一視角看戰(zhàn)機(jī)射擊的4點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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