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戰(zhàn)旗學(xué)院是戰(zhàn)旗直播關(guān)注高端人才培養(yǎng)和行業(yè)健康發(fā)展的產(chǎn)物,利用自身平臺優(yōu)勢和母公司浙報集團(tuán)的強(qiáng)大資源向社會輸出實用教育和傳播正面文化價值的踐行實體。
戰(zhàn)旗學(xué)院旨在通過引入優(yōu)質(zhì)高等教育資源,建立校企合作大平臺,憑借電競和直播行業(yè)優(yōu)勢,以“高校+戰(zhàn)旗+行業(yè)”為基本教培模式,針對目前行業(yè)內(nèi)極度缺乏的人才推出“直播與解說”、“電競運營與管理”培訓(xùn)課程,針對高考落榜生、低學(xué)歷社會人員、學(xué)歷需求的電競從業(yè)人員等提供“學(xué)歷教育+技能培訓(xùn)”的綜合一站式教育項目,不僅提升學(xué)歷與文化知識,并且強(qiáng)化電競職業(yè)技能培養(yǎng),輸送高學(xué)歷、高素質(zhì)、應(yīng)用型人才到電競行業(yè),推動行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化,滿足社會電競教育需求的同時解決“沉迷游戲”、“網(wǎng)癮”等社會問題。
高等教育是電競教育必要的資源。隨著電競行業(yè)的發(fā)展,行業(yè)內(nèi)開始高度細(xì)分,電競教育也如此。電子游戲迭代非???。在電競教育缺專業(yè)師資、缺教材的“雙缺”情況下,緊握高校的合作之手,才能培養(yǎng)輸送出行業(yè)需要的人才和高質(zhì)量人才。戰(zhàn)旗學(xué)院正是在這樣的情況中,與知名高校進(jìn)行深度合作,為低學(xué)歷、學(xué)歷需求的電競從業(yè)人員提供素質(zhì)教育的機(jī)會,為中國電競行業(yè)健康發(fā)展提供動力。
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